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Todo acerca de Ashes of Creation, el juego de Intrepid Studios

Todo acerca de Ashes of Creation, el juego de Intrepid Studios

Ashes of Creation es un PC MMORPG que está siendo desarrollado por Intrepid Studios.

El juego promete traer un mundo abierto e innovador que será moldeado por las acciones de los jugadores. El título mezcla elementos de acción y estrategia en un combate en 3D y se caracteriza por ser un juego de pago en un sistema de suscripción que cuesta 15 dólares mensuales.

Aún sin fecha de lanzamiento programada, el juego está en fase de pruebas, pero ya tiene los requisitos y a continuación, te daremos todos los detalles al respecto.

Lanzamiento

El juego no tiene aún una fecha oficial de lanzamiento, pues está en una fase llamada "pre-Alfa Uno" y por ahora sólo  jugadores seleccionados están probando el título para comentar sus experiencias. 

Según los desarrolladores, todavía hay fases como "Alfa Dos", "Beta Uno" y "Beta Dos".

Según los planes estipulados por los desarrolladores es que la próxima etapa de pruebas, "Alpha One", comience entre septiembre y diciembre de 2020.

¿Qué es Ashes of Creation?

Se trata de un juego MMORPG que está siendo desarrollado para ordenadores creado por Intrepid Studios, una compañía fundada en el año 2015, ubicada en California (Estados Unidos).

El juego se basa en una mitología medieval, con un mundo abierto, mecánica de combate en 3D y una mezcla de elementos de acción y estrategia. 

La promesa es que los escenarios se transformarán según las acciones de los jugadores. Por ello, el desarrollador del juego advierte que todas las elecciones son consecuentes y que cada uno tendrá una experiencia única.

Nodo

Por su parte, el juego se da en un lugar llamado "Verra". Según la sinopsis, este es un mundo que no fue tocado por las civilizaciones hace miles de años. Aquí, los jugadores tienen los objetivos de reconstruir, repoblar y redescubrir este escenario.

Además, uno de los principales diferenciales del juego será el "Nodo". Según Intrepid Studios, se trata de un sistema que interconecta los eventos para que las acciones de los jugadores sean sentidas por otros, generando una gran cadena de eventos.

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